ဗီြဒီယိုုဂိမ္းႏွင့္ အၾကမ္းဖက္မႈi
|| 0:00:00
...
 
🔇
X
January 03, 2013 10:19 PM
ၿပီးခဲ့တဲ့ ၂၀၁၂ခုႏွစ္အတြင္း ဗီဒီယိုဂိမ္းနဲ႕ သူ႕အစိတ္အပိုင္းေတြအတြက္ ကမာၻတ၀ွမ္းမွာရွိတဲ့ လူေတြဟာ ေဒၚလာ သန္း၇၀နီးပါး အကုန္အက်ခံတယ္လို႕ ေလ့လာသူေတြက ခန္႕မွန္းလိုက္ပါတယ္။ ဗီဒီယိုဂိမ္းေတြဟာ အေမရိက၊ ဥေရာပနဲ႕ အေရွ႕အာရွႏိုင္ငံေတြမွာ အဓိကေစ်းကြက္မွာရွိေနဆဲျဖစ္ေပမဲ့ အိႏၵိယ၊ ဘရာဇီး၊ ရရွား နဲ႕ အေရွ႕ေတာင္အာရွႏိုင္ငံမွာလည္းအခုအခါမွာေစ်းကြက္ေပၚကိုေရာက္လာၿပီျဖစ္ပါတယ္။ဗီဒီယိုဂိမ္းရုပ္ပံုေတြဟာလည္း တျဖည္းျဖည္းနဲ႕တကယ့္အစစ္ေတြနဲ႕အလားတူျဖစ္လာတာေၾကာင့္ အျပင္မွာျဖစ္တဲ့အၾကမ္းဖက္မႈေတြဟာဗီဒီယိုဂိမ္းထဲကလိုမ်ိဳး ပံုတူကူးခ်ထားသလားဆိုတာ ဗီြအိုေအ သတင္းေထာက္ Suzanne Presto ရဲ႕ေလ့လာခ်က္ကို ေမစႏၵီကတင္ျပပါလိမ့္မယ္။

ဗီြဒီယိုုဂိမ္းႏွင့္ အၾကမ္းဖက္မႈ

Published January 04, 2013

ၿပီးခဲ့တဲ့ ၂၀၁၂ခုႏွစ္အတြင္း ဗီဒီယိုဂိမ္းနဲ႕ သူ႕အစိတ္အပိုင္းေတြအတြက္ ကမာၻတ၀ွမ္းမွာရွိတဲ့ လူေတြဟာ ေဒၚလာ သန္း၇၀နီးပါး အကုန္အက်ခံတယ္လို႕ ေလ့လာသူေတြက ခန္႕မွန္းလိုက္ပါတယ္။ ဗီဒီယိုဂိမ္းေတြဟာ အေမရိက၊ ဥေရာပနဲ႕ အေရွ႕အာရွႏိုင္ငံေတြမွာ အဓိကေစ်းကြက္မွာရွိေနဆဲျဖစ္ေပမဲ့ အိႏၵိယ၊ ဘရာဇီး၊ ရရွား နဲ႕ အေရွ႕ေတာင္အာရွႏိုင္ငံမွာလည္းအခုအခါမွာေစ်းကြက္ေပၚကိုေရာက္လာၿပီျဖစ္ပါတယ္။ဗီဒီယိုဂိမ္းရုပ္ပံုေတြဟာလည္း တျဖည္းျဖည္းနဲ႕တကယ့္အစစ္ေတြနဲ႕အလားတူျဖစ္လာတာေၾကာင့္ အျပင္မွာျဖစ္တဲ့အၾကမ္းဖက္မႈေတြဟာဗီဒီယိုဂိမ္းထဲကလိုမ်ိဳး ပံုတူကူးခ်ထားသလားဆိုတာ ဗီြအိုေအ သတင္းေထာက္ Suzanne Presto ရဲ႕ေလ့လာခ်က္ကို ေမစႏၵီကတင္ျပပါလိမ့္မယ္။