Не секрет, что после того, как по кинотеатрам прокатывается волна очередного высокобюджетного блокбастера, несколькими месяцами позже в продаже появляется компьютерная игра, один в один дублирующая героев картины и сюжетную линию. Однако никто не ожидал, что теперь уже известные каждому любителю отечественного кино фильмы о «Дозоре» смогут породить идею для новой очень популярной игры не в виртуальном, а реальном мире.

Хотя сами авторы идеи параллелей с произведениями Лукьяненко и фильмами Бекмамбетова не проводят. Однако так же, как и герои «Ночного дозора», участники состязания на смекалку и находчивость активизируются ближе к ночи и прекрасно ориентируются в кромешной тьме. Они в числе одной из команд-соперниц в субботний вечер выбираются в город на всю ночь, дабы найти все коды, к которым ведут головоломки, придуманные организаторами согласно теме игры. Для успеха в команде должен быть сообразительный капитан; водители, прекрасно знающие все уголки города; шустрые «полевые», которые не побоятся зайти в самую гущу городских джунглей и штаб, в котором опытные интернет-серферы будут помогать своим командам разгадывать очередные загадки-ребусы.

По описанию организаторов игры, она представляет из себя смесь «Зарницы», «Форт Байярда» и интеллектуального казино «Что? Где? Когда?». Кроме начитанности, смекалки и быстрой реакции в распоряжении членов команды должна быть мобильная связь, ноутбуки, фонари, Интернет и желательно GPS-навигаторы. Ведь порой «дозорным» приходится искать коды в заброшенных постройках, подъездах, сараях и прочих местах, которые путано и завуалировано обозначены в предлагаемых головоломках. Чтобы победить, команде нужно справиться  со всеми заданиями раньше других.

За четыре года существования «Дозора» уже 187 городов бывшего Союза вошли в «сумрак». Впервые в игру сыграли в Санкт-Петербурге. В северной столице России ее оценили и теперь, по данным официального сайта игры, каждый субботний вечер 30 тысяч человек выходят на улицы своих городов с целью к семи утра назвать себя сильнейшими «дозорными». Для того чтобы сформировать команду, нужно найти достаточное количество человек, которые, по вашему мнению, удачно справятся с основными функциями в группе – думать, искать, бегать и, разумеется, руководить.

Не удивительно, что участники сообщества играющих в «Дозор», а уж тем более члены одной команды после игры становятся братьями по разуму. А потому многие руководители взяли за правило посвящать хоть один выходной в сезон пробежкам по ночному мегаполису вместе со своими подчиненными. Их примеру последовали преподаватели вузов и их студенты и даже военные. Дорогостоящие тренинги по тимбилдингу, столь популярные в крупных корпорациях, возможно, и сделают из рабочего коллектива команду мечты. Однако, согласитесь, ничто не объединяет группу людей так, как общая воля к победе. Да и после совместных пробежек по темным уголкам ночного города сотрудник с верхнего этажа кажется уже кем-то большим, нежели просто коллегой. Теперь он – ваш единомышленник.

«Будет что внукам рассказать» – так звучит неофициальный девиз игры. В мире, где благодаря достижениям техники и научной мысли люди «перестали делать большие хорошие глупости» наяву и ударились в пучины виртуального мира, «Дозор» кажется чем-то по-хорошему старомодным и ностальгическим.